ARK AI デザインスキル

空間・プロダクト・動画制作のためのAIデザインスキル

間取り図、室内写真、建築案、商品画像から始め、60種類の本番AIスキルから目的に合うツールを選び、実践的なワークフローへつなげます。

60
デザインスキル
7
タスク分類
4
対応言語

01

間取りと空間計画

間取り図を理解しやすい空間提案へ変換し、レイアウト、素材表現、住まい全体の関係を比較します。

このスキルの公式事例プレビュー01

間取り図から3D

平面図だけでは伝わりにくい部屋同士のつながり、家具配置、素材の方向性を、一つの立体ビューで共有できます。外周、間仕切り、開口部、部屋名、家具記号を読み取り、参考画像のスタイルを立体表現へ反映します。

このスキルの公式事例プレビュー02

住宅平面レイアウト

部屋同士の関係、家具の置き方、通路、収納を複数案で比較し、立面や完成イメージを作る前の判断を支援します。壁、開口部、部屋名、寸法線など、図面上で判読できる情報を基に生活動線と家具配置を整理します。

このスキルの公式事例プレビュー03

カラー平面図

設計情報を保ちながら床材、家具、植栽、影を加え、施主や購入者が使い方を直感的に理解できる図面へ整えます。壁線、開口部、家具記号、部屋名を読み取り、参考スタイルに沿って色、質感、影のレイヤーを追加します。

このスキルの公式事例プレビュー04

間取り動線分析

日常、来客、家事、サービスの移動を可視化し、遠回り、交差、混雑、プライバシーの問題を早く発見します。入口、扉、部屋名、家具から一般的な経路を推定しますが、実際の習慣や避難条件は別途確認が必要です。

このスキルの公式事例プレビュー05

AIオフィス平面レイアウト

人数、部門関係、会議需要、動線を基に、詳細設計前のワークプレイス方向を比較します。境界と文字を読み取れますが、寸法、避難、バリアフリー、設備、採光、労働基準は自動検証されません。

このスキルの公式事例プレビュー06

空間画像からアクソノメトリック

透視表現の室内を俯瞰しやすい軸測図に整理し、ゾーニング、家具構成、視覚階層の検討を支援します。

このスキルの公式事例プレビュー07

アクソノメトリックから室内レンダー

軸測図の一領域を室内視点へ変換し、全体レイアウト確認後に局部の素材、雰囲気、家具を検討できます。

02

インテリア表現と素材

実際の空間を基に、改装方向、素材、色、光、統一されたビジュアル言語を検討します。

このスキルの公式事例プレビュー01

未完成空間デザイン

壁・床・開口部などの空間情報を保ちながら、内装スタイルと暮らし方の方向性を早い段階で比較できます。写真に写る遠近感、窓、採光、壁面を手掛かりに、家具、素材、照明を同じ空間へ組み合わせます。

このスキルの公式事例プレビュー02

マルチ素材置換

構図を大きく変えずに壁、床、収納、家具などの仕上げを差し替え、色・質感・光沢の相性を検討できます。選択領域の形、元画像の光、周辺色、素材参照の模様を手掛かりに、新しい表面表現を合成します。

このスキルの公式事例プレビュー03

ホワイトモデルレンダリング

モデリング済みの空間構成を基に、仕上げや雰囲気の方向性を短時間で可視化し、提案初期の比較を効率化します。モデルの輪郭、面、開口部、カメラ位置を読み取り、参考スタイルに沿って素材、照明、家具を付加します。

このスキルの公式事例プレビュー04

インテリア配色分析

感覚的になりやすい空間の印象を、色、素材、明暗、アクセントの関係に分解し、提案資料として共有できます。画像内の面積比、色温度、光、素材感、家具や装飾のアクセントを読み取り、配色の役割ごとに整理します。

このスキルの公式事例プレビュー05

インテリア照明レンダリング

昼、夕方、夜、演出照明などを同じ構図で比較し、照明方針と空間の感情的な印象を共有できます。窓、既存光源、素材の反射、影、明暗関係を読み取り、指定した時間帯と色温度に合わせて再構成します。

このスキルの公式事例プレビュー06

インテリア素材分析

空間に見える仕上げ、家具表面、テキスタイルを整理し、素材構成とスタイルの理由を共有できます。表面の模様、反射、色、物体の位置を読み取りますが、製品番号や隠れた下地、性能は確認できません。

このスキルの公式事例プレビュー07

AIインテリアスタイル転写

同じ空間で複数の色、素材、家具、照明方向を比較し、詳細設計前に全体の雰囲気を共有できます。対象空間の遠近感と参考画像の特徴を読み取りますが、開口部や造作が変化する場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー08

AIインテリアレンダリング

既存モデルの構図を基に、詳細なレンダリング設定を作る前に複数の視覚方向を比較できます。輪郭、遠近感、色面、開口部を読み取りますが、複雑な形状や正確な照明は再解釈される場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー09

AI中古住宅リノベーション

実際の部屋を基に、仕上げ、収納、家具、採光改善の方向を比較し、解体や購入前の議論を支援します。見える壁、開口部、明るさは読めますが、配管、構造、防水、下地などの隠れた状態は判断できません。

このスキルの公式事例プレビュー10

AI 360°パノラマレンダリング

既存の全景関係を保ちながら、素材、光、ディテール、雰囲気を補い、全室のレビューとプレゼンを早めます。壁、開口部、家具、素材を読み取りますが、継ぎ目、反射、細部、見えない部分は変化する場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー11

AI空間スケッチ

遠近感、形、素材、家具の重点を抽出し、設計説明やポートフォリオに使える手描き言語へ整理します。見える構造と明暗から線と注釈感を生成するため、文字、寸法、詳細、意図は正確でない場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー12

AI窓景生成

室内を主役に保ちながら、空白や白飛びした窓へ外部環境を加え、完成度の高い表現を作ります。窓枠、消失点、露出、色温度を使いますが、実際の方位、階数、場所、日照は確認できません。

このスキルの公式事例プレビュー13

AIデザイン画像修復

旧いレンダー、提案スクリーンショット、圧縮素材の輪郭、素材感、色を見やすくし、画面共有やレイアウトに使いやすくします。

このスキルの公式事例プレビュー14

AIエリア改修

変更範囲を明確な選択領域に限定し、室内の一部、庭、景観区画などの素材や構成方向を比較します。

このスキルの公式事例プレビュー15

AI四季環境切り替え

シーンを作り直さずに季節表現を比較し、建築、室内、景観、マーケティングの環境方向を早期に共有します。

03

プロダクトと家具のアイデア

商品画像や家具のリファレンスから、スケッチ、コンセプト、設計共有、ブランドシーンへ展開します。

このスキルの公式事例プレビュー01

AI商品イメージ

撮影前に生活シーン、季節、地域、広告トーンを比較し、ECや提案に使う商品ビジュアルの方向性を検討できます。商品の輪郭、素材、色、視点を読み取り、指定したターゲットと背景へ自然に配置します。

このスキルの公式事例プレビュー02

AI商品スケッチ

完成写真や3D画像を手描き風に変換し、デザイン意図、形状、素材の考え方を早い段階の提案表現として共有できます。外形、部品の境界、透視、ハイライトを読み取り、鉛筆線、マーカー、陰影などの表現へ置き換えます。

このスキルの公式事例プレビュー03

家具コンセプトデザイン

元の魅力を手掛かりに、プロポーション、構造、素材、ディテールを変えた案を並べ、商品企画の可能性を広げます。シルエット、支持構造、面の分割、素材、用途を読み取り、指定テーマに沿って複数のデザインへ展開します。

このスキルの公式事例プレビュー04

商品三面図

一つの視点しかない参考画像から複数方向の外観を推定し、デザインレビューやモデリング前の認識合わせに利用できます。輪郭、対称性、部品境界、素材、透視を読み取り、同じ製品として整合する複数ビューへ展開します。

このスキルの公式事例プレビュー05

商品マルチアングル

不足する観察角度を補い、比例、側面、背面、ディテールを企画、モデリング、商品展示の前に検討します。見えない面、部品、接続を推定するため、検証済み3Dモデルの投影とは異なります。

このスキルの公式事例プレビュー06

AI商品コンセプトデザイン

形、素材、雰囲気の参考を商品コンセプトへまとめ、モデリング、試作、レビューへつなげます。視覚要素は再構成できますが、人間工学、構造、接合、製造、公差、コスト、特許、独自性は解決しません。

このスキルの公式事例プレビュー07

AI商品素材置換

外装、パネル、フレーム、張地へ木、金属、布、石、色を試し、CMFと試作候補を絞ります。形、光、質感から表面を再描画しますが、粗さ、反射、触感、色精度、工法は検証できません。

このスキルの公式事例プレビュー08

AI商品分解ビュー

完成商品を空間的に分解し、構成、想定部品関係、商品ストーリーを伝えます。見えない内部部品、接続、組立順序を推定するため、実際の工学構造や分解手順ではありません。

このスキルの公式事例プレビュー09

AIプロダクトCMFボード

製品形状から色、素材、表面処理の検討方向を抽出し、コンセプトレビューや顧客提案向けのビジュアルボードに整理します。

04

提案表現とインテリアスタイリング

デザイン案をストーリーボード、家具リスト、完成度の高いスタイリング方向へ整理します。

このスキルの公式事例プレビュー01

AIストーリーボード

単独のイメージから複数の視点や時間変化を展開し、映像、広告、空間体験の流れをチームで検討できます。主役、構図、色、背景、光、動きの手掛かりを読み取り、前後関係のあるシーンとして再構成します。

このスキルの公式事例プレビュー02

家具認識・抽出

完成イメージや参考写真に含まれる家具を個別の検討対象として整理し、類似商品探しや提案資料の作成につなげます。輪郭、カテゴリ、素材、色、周辺との境界を読み取り、ソファ、椅子、照明、装飾などを候補ごとに分けます。

このスキルの公式事例プレビュー03

ソフトファニシングデザイン

床、壁、天井などの固定仕上げを生かしながら、家具、カーテン、ラグ、アートの組み合わせを複数方向で検討できます。空間の寸法感、既存色、採光、通路、家具を置ける範囲を読み取り、指定スタイルのアイテムを配置します。

このスキルの公式事例プレビュー04

AI家具置換

ソファ、椅子、テーブル、照明などを置き換え、既存空間の光、色、家具関係の中で候補を比較できます。形、視点、素材、光を合わせますが、遮蔽、遠近感、比率、小さな商品ディテールは変わる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー05

家具素材置換

ソファ、椅子、カーテンなどに布、革、色、柄を試し、実物サンプルを作る前に候補を絞り込みます。折り目、縫い目、光、素材画像を読み取りますが、触感、耐摩耗性、染色、製造条件は確認できません。

このスキルの公式事例プレビュー06

AI家具コラージュレンダリング

白背景または背景付きの家具コラージュを室内らしい表現へ変え、組み合わせ、色、素材の方向を伝えます。形、配置、色を使いますが、誤った透視は自動修正されず、比率と細部が変わる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー07

AI商品配置

家具、照明、装飾の候補を既存空間へ追加し、セット全体を一つの空間文脈で判断します。透視と光を合わせますが、遮蔽、接地、比率、細部、実際の商品外観は変わる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー08

AIキャラクターデザインシート

単一の人物参考を複数視点の設定シートへ展開し、動画、イラスト、キャラクター制作で衣装、輪郭、主要特徴を共有します。

このスキルの公式事例プレビュー09

指定人物の空間ストーリーボード

動画生成前に人物位置、ショットサイズ、空間の物語リズムを比較し、アニメーションへ進める画面を選びます。

05

建築デザインと表現

平面図、モデル、建築画像をスケッチ、複数視点、アクソノメトリック分析へ展開します。

このスキルの公式事例プレビュー01

AI建築スケッチ

既存の建築形態をスケッチ言語へ変え、輪郭、ボリューム、構成、設計過程の印象を強調します。輪郭、遠近感、光、立面のリズムを読み取りますが、細部や設計意図は再解釈されます。

このスキルの公式事例プレビュー02

建築マルチビュー

平視、斜め、鳥瞰、近景を展開し、提案のストーリーと形態の見え方を複数方向から検討します。見えない立面、屋根、周辺を推定するため、生成部分は確認済みモデルと同じではありません。

このスキルの公式事例プレビュー03

AI建築アクソノメトリック

平面とボリュームを全体、切断、分解型の軸測表現へ変え、機能、動線、階層、設計ロジックを説明します。高さ、階数、構造、遮蔽を推定するため、複雑な建築では形状の不整合が生じます。

このスキルの公式事例プレビュー04

AIプロジェクト位置図

敷地範囲、交通、ランドマーク、サービス、自然環境を整理し、建築と計画の文脈を伝えます。道路、文字、境界を再構成しますが、地名、縮尺、方位、行政境界、施設情報は誤る場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー05

AI平面図から鳥瞰レンダリング

抽象的な平面関係を俯瞰シーンへ変換し、室内機能、建物、動線、景観、環境表現を検討します。2D輪郭から壁高、素材、建物高さ、地形、植栽を推定するため、寸法、標高、階数、構法は実案と異なる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー06

AI建築レンダリング

既存形態を基に、外装素材、時間帯、敷地の雰囲気を比較し、詳細モデル前の方向を確認します。輪郭、透視、開口、ボリュームを読み取りますが、外装グリッド、構造、細部、周辺尺度は変わる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー07

AI建築コンセプトデザイン

分散したインスピレーションを形態、素材、環境、物語の方向へまとめ、検討と発展につなげます。視覚要素を再構成できますが、敷地、構造、用途、法規、建設ロジックは自動で成立しません。

06

モーションとAI動画

プッシュイン、転換、周回、光影、マクロ、人物動作で空間・建築・製品の物語を事前検討します。

07

EC・商品マーケティング

商品素材から撮影、レタッチ、広告ポスター、EC詳細ページの方向を作ります。

このスキルの公式事例プレビュー01

AIマーケティングポスター

商品、雰囲気、情報階層、コピー領域を組み合わせ、正式デザイン前に複数の広告方向を比較します。構図と雰囲気は作れますが、文字、ロゴ、価格、条件、プラットフォーム規則は検証されません。

このスキルの公式事例プレビュー02

AI商品写真レタッチ

背景の清潔さ、明暗、反射、素材表現を改善し、商品画像シリーズの方向をそろえます。透明、反射、複雑な製品では、質感、輪郭、ロゴ、小部品が再描画される場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー03

AI商品撮影

実際の撮影セットを作る前に、照明、台面、背景、色、プロップを比較し、撮影方向を絞ります。接地影、反射、背景を再生成するため、商品細部、比率、ラベル、素材が変わる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー04

AI EC商品詳細ページ

分散した商品画像と情報を、メイン、主要訴求、素材、使用シーン、仕様のモジュールに整理します。情報階層とレイアウトは提案できますが、表現、仕様、価格、文字、権利、媒体審査は検証されません。

このスキルの公式事例プレビュー05

AI商品マルチスタイルシーン

同じ商品を住宅・商業環境へ展開し、適合性を確認しながらブランドコンテンツの方向を増やします。背景、接地、光を再生成するため、形、数量、素材、比率、ラベル、細部は変わる場合があります。

このスキルの公式事例プレビュー06

AI素材マーケティングシーン

実際の素材サンプルを住宅や商業空間へ展開し、利用スケールでの視覚価値を伝えます。色と質感を面へ展開できますが、縮尺、リピート、反射、色差、目地、性能は誤る場合があります。

素材から選ぶ

どのAIデザインスキルを使うべきですか?

手元にある素材を確認し、次の判断に役立つスキルを選びます。

スキルを組み合わせる

個別のスキルをデザインワークフローへ

各スキルは一つの判断を支援し、その結果を次の工程の入力として利用できます。

Ark AIを選ぶ理由

実際のデザインタスクに沿って整理されたAI機能

01

実際の素材から開始

間取り図、部屋の写真、ホワイトモデル、商品画像を使い、対象プロジェクトに近い検討を行います。

02

スキルの役割と限界が明確

各ページで入力、出力、役立つ判断、注意点を確認してから生成できます。

03

一つの結果で終わらない

選んだ方向をArkのキャンバスや関連スキルへつなぎ、比較、編集、発展を続けられます。

よくある質問

AIデザインツールに関するよくある質問

Ark AIのデザインスキルは誰に向いていますか?

インテリアデザイナー、家具・ホームプロダクトチーム、スタイリスト、提案担当者、初期段階で視覚方向を比較したいクリエイターに適しています。

どのような素材を準備しますか?

スキルに応じて、間取り図、部屋の写真、ホワイトモデル、商品画像、参考画像を使用します。各スキルページで具体的な入力例を確認できます。

3Dモデリングの経験がなくても使えますか?

はい。多くのスキルは画像や間取り図から始められます。寸法、構造、施工、製造に関わる最終成果は専門的な確認が必要です。

生成結果を続けて編集できますか?

はい。選んだ結果をArkのキャンバスで調整し、関連スキルを使って次のデザイン段階へ進められます。

適切なスキルはどう選びますか?

手元の素材と現在必要な判断から選びます。間取り図には空間計画系、商品画像にはプロダクト系のスキルが適しています。

AIの結果をそのまま施工や製造に使えますか?

いいえ。初期探索、比較、コミュニケーションに活用し、採用案は専門的なワークフローで検証してください。

Ark AI

一つの実際のデザインタスクから始める

現在の素材と目的に最も近いスキルを選び、比較できる最初の方向性を生成します。

AIデザインスキルを使う